new collie.ImageNumber(htOption)
비트맵으로 구성된 숫자를 사용하기 위한 클래스 0과 양수만 표현할 수 있다. number에서 쓰이는 이미지는 0부터 9까지 가로로 나열된 스프라이트 이미지여야한다
Name | Type | Description | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
htOption |
Object |
optional
설정
|
Example
var number = new collie.ImageNumber({
textAlign: "center",
letterSpacing: -5,
width: 300,
height: 100
}).number({
width: 90,
height: 100,
backgroundImage: "number" // This Image should be contained numbers from 0 to 9.
}).comma({
width: 45, // comma method requires a width option
height: 100,
backgroundImage: "comma"
});
number.setValue(999000); // 'number' object would be shown by "999,000"
number.comma(false); // It would be shown by "999000"
Extends
Requires
- module:collie.addon.js
Members
-
onCanvasDraw
-
If you define this method in your class, A DisplayObject will run this method when drawing an object with canvas rendering mode.
-
onDOMDraw
-
If you define this method in your class, A DisplayObject will run this method when drawing an object with DOM rendering mode.
-
typeString
-
클래스 타입
Methods
-
inherited addChild(oDisplayObject)
-
DisplayObject의 자식을 추가 한다 - 자식으로 들어간 DisplayObject는 현재 DisplayObject의 zIndex 영향을 받게 된다
Name Type Description oDisplayObject
collie.DisplayObject -
inherited addMatrix(vMatrix)
-
다양한 속성을 변경하며 사용할 경우 addMatrix를 이용해 설정을 미리 만들고 changeMatrix로 변경해 사용할 수 있다.
Name Type Description vMatrix
Array | Object 배열로 여러개를 한번에 넣을 수 있음
Name Type Description name
String Matrix 이름
property
Number 변경할 설정을 입력한다
Example
oDisplayObject.addMatrix({ name : "test" offsetX : 0, offsetY : 100 }); oDisplayObject.addMatrix([ { name : "test2", offsetX : 100, offsetY : 100, width : 50, height : 50 }, { name : "test3", offsetX : 200, offsetY : 100, width : 80, height : 80 } ]);
oDisplayObject.changeMatrix("test2"); oDisplayObject.changeMatrix("test3");
-
inherited addTo(oTarget){collie.DisplayObject}
-
레이어나 DisplayObject 객체에 현재 객체를 추가 한다.
Name Type Description oTarget
collie.Layer | collie.DisplayObject -
inherited align(sHorizontal, sVertical, oBaseObject)
-
객체의 위치를 정렬한다.
Name Type Default Description sHorizontal
String | Boolean center optional 수평 정렬 [left|right|center], false면 정렬하지 않음
sVertical
String | Boolean center optional 수직 정렬 [top|bottom|center], false면 정렬하지 않음
oBaseObject
collie.DisplayObject optional 기준 객체, 값이 없을 경우 부모, 부모가 없을 경우 레이어를 기준으로 정렬 한다.
-
inherited attach(vEvent, fHandler){collie.Component}
-
이벤트 핸들러 추가
Name Type Description vEvent
Object | String fHandler
Function Returns:
체이닝 지원
-
inherited bottom(nPosition){collie.DisplayObject}
-
객체의 위치를 하단 기준으로 좌표만큼 이동한다 만일 Layer에 붙은 상태가 아니라면 붙은 후에 이동할 수 있도록 해 준다
Name Type Description nPosition
Number 하단 기준 x좌표
Returns:
자신을 반환
-
inherited changeMatrix(sName)
-
해당 Matrix로 변경한다
Name Type Description sName
String 매트릭스 이름
-
inherited clone(bRecursive){collie.DisplayObject}
-
객체 복사 이벤트는 복사되지 않는다.
Name Type Description bRecursive
Boolean 자식까지 모두 복사하는지 여부
Example
var box = new collie.DisplayObject({ width: 100, height: 100, backgroundColor: "blue" }).addTo(layer);
var box2 = box.clone().addTo(layer);
-
comma(htOption){collie.ImageNumber}
-
세 자리 콤마를 사용할 경우 콤마를 생성할 때 사용할 옵션을 설정한다
Name Type Description htOption
Object | Boolean 콤마를 만들 때 사용할 옵션, 반드시 width를 입력해야 한다, false를 입력하면 콤마를 제거한다
- See:
-
inherited detach(vEvent, fHandler)
-
이벤트 핸들러를 해제한다
Name Type Description vEvent
Object | String fHandler
Function 값이 없을 경우 이 이벤트에 할당된 전체 핸들러를 해제한다
-
inherited detachAll(sName)
-
모든 이벤트 핸들러를 해제
Name Type Description sName
String 이벤트 이름, 값이 없으면 이 컴포넌트에 할당된 모든 이벤트를 해제한다
-
inherited fireEvent(sName, oEvent){Boolean}
-
이벤트 발생
Name Type Description sName
String oEvent
Object Returns:
발생 중 collie.ComponentEvent의 stop 메소드가 실행될 경우 false를 반환한다
-
inherited get(sKey){Variable|Object}
-
설정 값을 가져온다
Name Type Description sKey
String 값이 없으면 전체 값을 반환
Returns:
값
Examples
var htData = oDisplayObject.get(); var bVisible = oDisplayObject.get("visible");
<caption>성능을 올리기 위해서는 메서드 호출을 최소한으로 줄이는 것이 좋다 If you want to improve performance to your service, you should use less method call.</caption> // before var x = oDisplayObject.get("x"); var y = oDisplayObject.get("y"); var width = oDisplayObject.get("width"); var height = oDisplayObject.get("height");
// after var htInfo = oDisplayObject.get(); htInfo.x; htInfo.y; htInfo.width; htInfo.height;
// or you can access a htOption object directly. It's not recommend but It's better than frequently method call. oDisplayObject._htOption.x; oDisplayObject._htOption.y; oDisplayObject._htOption.width; oDisplayObject._htOption.height;
-
inherited getBoundary(bWithRelatedPosition, bWithPoints){Object}
-
현재 표시 객체의 사각형 영역을 반환 한다 - transform된 영역을 반환 TODO Transform Matrix의 origin에 상대좌표를 적용해야 하기 때문에 캐시를 적용할 수 없음 TODO Transform 안 된지도 부모를 타고 가봐야 알 수 있음!
Name Type Description bWithRelatedPosition
Boolean 절대좌표로 변경해서 반환하는지 여부
bWithPoints
Boolean 좌표를 반환하는지 여부, Sensor의 box hittest에서 쓰임
Returns:
Name Type Description oBoundary
Object Name Type Description oBoundary.left
Number oBoundary.right
Number oBoundary.top
Number oBoundary.bottom
Number isTransform
Number 트랜스폼 사용 여부 points
Array bWithPoints를 true로 하면 좌표 배열이 넘어옴, [[x, y], [x, y], ...] -
inherited getChildren(){Array}
-
자식을 반환
-
inherited getDirty(sKey){Boolean}
-
값이 변경된 것을 알림
Name Type Description sKey
String 키 이름
Returns:
값이 변경 됐음
-
inherited getDrawing(){collie.DisplayObjectCanvas|collie.DisplayObjectDOM}
-
드로잉 객체를 반환
-
inherited getHitAreaBoundary(){Object}
-
이벤트와 관련된 영역을 반환 한다 - transform된 영역을 반환 - 절대 좌표로 변환해서 반환한다
Returns:
Name Type Description htReturn
Object Name Type Description left
Number minX right
Number maxX top
Number minY bottom
Number maxY -
inherited getId(){String}
-
아이디를 반환 한다
-
inherited getImage(){HTMLElement}
-
현재 객체의 배경 이미지를 가져온다
-
inherited getImageSize(){Boolean|Object}
-
이미지 크기를 반환, 레티나일 경우 보정된 값을 반환 한다 Return a size of the image set to backgroundImage property. If The User has a retina display, this method would return a half of size. ex) 640940 -> 320480
Returns:
Name Type Description htSize
Boolean | Object 이미지가 로드되지 않았으면 false를 반환. It would return as false when it has not loaded the image yet. Name Type Description htSize.width
Number htSize.height
Number -
inherited getLayer(){collie.Layer|Boolean}
-
레이어 반환
-
inherited getParent(){collie.DisplayObject}
-
부모를 반환
-
inherited getRelatedPosition(){Object}
-
부모와 연관된 전체 좌표를 구한다(절대좌표)
- TODO
-
- 메소드 명이 직관적이지 못하다
Returns:
Name Type Description htPos
Object Name Type Description htPos.x
Number htPos.y
Number -
getValue(){Number}
-
설정된 값을 반환한다.
-
inherited hasAttachedHandler(){Boolean}
-
attach된 이벤트 핸들러가 있는지 여부를 반환
-
inherited hasChild(){Boolean}
-
자식이 있는지 반환
Returns:
있다면 true
-
inherited isChanged(bChangedOnlyTranforms){Boolean}
-
현재 객체에 변경된 내용 여부를 반환 DOM일 경우 변경된게 없으면 다시 안그림
Name Type Description bChangedOnlyTranforms
Boolean -
부모가 있을 경우 부모에서 자신을 뺀다
Returns:
반환
-
inherited move(nX, nY, nVelocity, fCallback){collie.AnimationTransition}
-
특정 속도로 해당 지점까지 이동
Name Type Description nX
Number 가고자 하는 곳의 x 좌표
nY
Number 가고자 하는 곳의 y 좌표
nVelocity
Number 초당 이동 거리(px), 속도가 0 이면 바로 이동한다.
fCallback
Function 이동이 끝난 후 실행될 콜백
Name Type Description displayobject
collie.DisplayObject 현재 객체가 인자로 넘어감=
Returns:
사용되는 타이머를 반환
-
inherited moveBy(nX, nY, nVelocity, fCallback){collie.AnimationTransition}
-
상대 경로로 이동
Name Type Description nX
Number 가고자 하는 곳의 x 좌표
nY
Number 가고자 하는 곳의 y 좌표
nVelocity
Number 초당 이동 거리(px), 속도가 0 이면 바로 이동한다.
fCallback
Function 이동이 끝난 후 실행될 콜백
Returns:
사용되는 타이머를 반환
-
number(htOption){collie.ImageNumber}
-
숫자를 만들 때 사용할 옵션을 설정한다
Name Type Description htOption
Object - See:
-
inherited option(vName, vValue, bNotOverwrite)
-
컴포넌트의 옵션을 설정한다.
Name Type Description vName
Object | String 옵션 이름이나 여러 옵션을 설정할 수 있는 객체를 넣을 수 있다.
vValue
Variables optional 옵션 값, 값이 없다면 해당 옵션 값을 반환한다.
bNotOverwrite
Boolean optional 이 값이 true면 기존에 값이 있을 경우 덮이 씌우지 않는다
Example
component.option({ a : 1, b : true });
component.option("a", 1); component.option("a"); // return 1
-
inherited optionSetter(sName, fSetter)
-
옵션 값이 설정될 때 실행될 함수를 지정한다. Setter는 한 속성 당 한 개의 함수만 설정할 수 있다.
Name Type Description sName
String fSetter
Function -
inherited removeChild(oDisplayObject, nIdx)
-
자식을 제거 한다
Name Type Description oDisplayObject
collie.DisplayObject nIdx
Number 인덱스 번호를 알고 있다면 인덱스 번호를 지정
-
inherited resizeFixedRatio(nWidth, nHeight)
-
지정한 비율에 맞게 크기를 변경 한다. 리샘플링과는 다르다 인자 둘 중 하나를 설정하면 설정한 부분의 비율에 맞춰서 크기를 변경 한다
Name Type Description nWidth
Number optional 너비
nHeight
Number optional 높이
-
inherited right(nPosition){collie.DisplayObject}
-
객체의 위치를 우측 기준으로 좌표만큼 이동한다 만일 Layer에 붙은 상태가 아니라면 붙은 후에 이동할 수 있도록 해 준다
Name Type Description nPosition
Number 우측 기준 x좌표
Returns:
자신을 반환
-
inherited set(vKey, vValue, bSkipSetter, bSkipChanged){collie.DisplayObject}
-
설정 값을 변경한다
Name Type Description vKey
String | Object 설정 이름. 여러개의 값을 Object로 한번에 설정할 수 있다.
vValue
Variables 값
bSkipSetter
Boolean optional setter를 수행하지 않음. 일반적으로 사용하는 것은 권장하지 않는다
bSkipChanged
Boolean optional 상태 변경을 하지 않는다. 상태변경을 하지 않게 되면 다시 그리지 않는다
Returns:
Method Chaining
Example
oDisplayObject.set({ visible : false, opacity : 1 });
oDisplayObject.set("visible", true);
-
inherited setDirty(sKey)
-
값이 변경된 것으로 설정
Name Type Description sKey
String 키 이름, 값이 없으면 모든 값을 다시 적용함
-
setValue(nNumber){collie.ImageNumber}
-
값을 설정
Name Type Description nNumber
Number -
toString(){String}
-
클래스 정보를 문자열로 반환 Returns to information of Class as string
-
inherited unset(sKey)
-
옵션을 제거한다
Name Type Description sKey
String
Events
-
inherited click
-
click 이벤트, 모바일 환경일 때는 touchstart, touchend를 비교해서 좌표가 일정 이내로 움직였을 경우 click 이벤트를 발생한다d
Name Type Description htEvent
Object Name Type Description displayObject
collie.DisplayObject 대상 객체
event
HTMLEvent 이벤트 객체
x
Number 이벤트 상대 x 좌표
y
Number 이벤트 상대 y 좌표
-
inherited mousedown
-
mousedown 이벤트, 모바일 환경일 때는 touchstart 이벤트도 해당 된다.
Name Type Description htEvent
Object Name Type Description displayObject
collie.DisplayObject 대상 객체
event
HTMLEvent 이벤트 객체
x
Number 이벤트 상대 x 좌표
y
Number 이벤트 상대 y 좌표
-
inherited mouseup
-
mouseup 이벤트, 모바일 환경일 때는 touchend 이벤트도 해당 된다.
Name Type Description htEvent
Object Name Type Description displayObject
collie.DisplayObject 대상 객체
event
Event 이벤트 객체
event
HTMLEvent 이벤트 객체
x
Number 이벤트 상대 x 좌표
y
Number 이벤트 상대 y 좌표