new collie.Layer(htOption)
A Layer contains many displayObjects. In Canvas mode, one layer is one canvas element. If you have been using just one canvas element, try to have a few layers. But not too many.
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
htOption |
Object |
optional
|
Extends
Members
-
typeString
-
Class name
Methods
-
addChild(oDisplayObject)
-
Add a displayObject on this layer
Name Type Description oDisplayObject
collie.DisplayObject -
addChildren(aList)
-
Add many displayObjects in one time
Name Type Description aList
Array An Array to contain DisplayObjects
-
addTo(oRenderer){collie.Layer}
-
Add layer to a Renderer(like a addTo method in DisplayObject)
Name Type Description oRenderer
collie.Renderer optional A Renderer that will add a this layer. Default value is a collie.Rencerer.
Returns:
method chaining
Example
before
var layer = new collie.Layer(); collie.Renderer.addLayer(layer);
after
var layer = new collie.Layer().addTo();
-
inherited attach(vEvent, fHandler){collie.Component}
-
이벤트 핸들러 추가
Name Type Description vEvent
Object | String fHandler
Function Returns:
체이닝 지원
-
clear()
-
Clear a display. It only works with Canvas mode. 화면을 지운다. Canvas일 때만 작동
-
clone(bRecursive){collie.Layer}
-
Clone a layer
Name Type Description bRecursive
Boolean Whether clone a layer with displayObjects that added this layer or not
-
inherited detach(vEvent, fHandler)
-
이벤트 핸들러를 해제한다
Name Type Description vEvent
Object | String fHandler
Function 값이 없을 경우 이 이벤트에 할당된 전체 핸들러를 해제한다
-
inherited detachAll(sName)
-
모든 이벤트 핸들러를 해제
Name Type Description sName
String 이벤트 이름, 값이 없으면 이 컴포넌트에 할당된 모든 이벤트를 해제한다
-
inherited fireEvent(sName, oEvent){Boolean}
-
이벤트 발생
Name Type Description sName
String oEvent
Object Returns:
발생 중 collie.ComponentEvent의 stop 메소드가 실행될 경우 false를 반환한다
-
inherited get(sName){Variables}
-
DisplayObject와 Layer의 서로 다른 인터페이스를 맞추기 위한 임시 메서드
Name Type Description sName
String -
getChildren(){Array}
-
Return children that added to this layer
-
getContext(){Boolean|Object}
-
Return a Context2D instance
-
getDrawing(){collie.LayerCanvas|collie.LayerDOM}
-
Return a drawing instance.
-
getElement(){HTMLElement}
-
Return a HTMLElement of this layer
-
getEvent(){collie.LayerEvent}
-
Return a event instance
-
getParent(){HTMLElement}
-
Return a HTMLElement of a parent
-
getRenderingMode(){String}
-
Return a rendering mode of a current layer
-
hasChild(){Boolean}
-
Return a boolean value that is whether this layer has a child or not
-
isChanged(){Boolean}
-
If this layer needs to update display, It'll return value as true
Returns:
변경된 점 있음
-
offset(nX, nY, bSkipResetInitAlign)
-
Change a coordinate of this layer. 레이어의 부모의 크기는 등록된 레이어 중 가장 큰 레이어의 크기에 맞게 변경된다.
Name Type Description nX
Number | String optional x좌표(px), left, right, center를 입력하면 Renderer의 크기 기준으로 정렬된다. 렌더러의 크기가 변하더라도 자동으로 움직이지 않는다.
nY
Number | String optional y좌표(px), top, bottom, center를 입력하면 Renderer의 크기 기준으로 정렬된다. 렌더러의 크기가 변하더라도 자동으로 움직이지 않는다.
bSkipResetInitAlign
Boolean optional private용 변수, 직접 쓰지 않는다.
-
inherited option(vName, vValue, bNotOverwrite)
-
컴포넌트의 옵션을 설정한다.
Name Type Description vName
Object | String 옵션 이름이나 여러 옵션을 설정할 수 있는 객체를 넣을 수 있다.
vValue
Variables optional 옵션 값, 값이 없다면 해당 옵션 값을 반환한다.
bNotOverwrite
Boolean optional 이 값이 true면 기존에 값이 있을 경우 덮이 씌우지 않는다
Example
component.option({ a : 1, b : true });
component.option("a", 1); component.option("a"); // return 1
-
inherited optionSetter(sName, fSetter)
-
옵션 값이 설정될 때 실행될 함수를 지정한다. Setter는 한 속성 당 한 개의 함수만 설정할 수 있다.
Name Type Description sName
String fSetter
Function -
removeChild(oDisplayObject, nIdx)
-
Remove a displayObject from this layer
Name Type Description oDisplayObject
collie.DisplayObject nIdx
Number If you know an index of the displayObject, you can improve performance a little.
-
removeChildren(aList)
-
Remove displayObjects from this layer
Name Type Description aList
Array An Array to contain DisplayObjects
-
resize(nWidth, nHeight, bExpand)
-
Resize this layer If you want to resize all of layers, you can use the resize method in Renderer.
Name Type Description nWidth
Number nHeight
Number bExpand
Boolean If you want to resize contents in the layer, you should set this value as true
- See:
-
- collie.Renderer#resize
-
inherited set(sName, vValue, bNotOverwrite){Object}
-
DisplayObject와 Layer의 서로 다른 인터페이스를 맞추기 위한 임시 메서드
Name Type Description sName
String vValue
Variables bNotOverwrite
Boolean optional Returns:
method chaining
-
setParent(elParent)
-
고민 중... 부모를 렌더러가 아닌 다른 엘리먼트에 붙이는 행위
Name Type Description elParent
HTMLElement | String -
inherited unset(sKey)
-
옵션을 제거한다
Name Type Description sKey
String
Events
-
click
-
click 이벤트, 모바일 환경일 때는 touchstart, touchend를 비교해서 좌표가 일정 이내로 움직였을 경우 click 이벤트를 발생한다d
Name Type Description htEvent
Object Name Type Description displayObject
collie.DisplayObject 대상 객체
event
HTMLEvent 이벤트 객체
x
Number 상대 x좌표
y
Number 상대 y좌표
-
mousedown
-
mousedown 이벤트, 모바일 환경일 때는 touchstart 이벤트도 해당 된다.
Name Type Description htEvent
Object Name Type Description displayObject
collie.DisplayObject 대상 객체
event
HTMLEvent 이벤트 객체
x
Number 상대 x좌표
y
Number 상대 y좌표
-
mouseup
-
mouseup 이벤트, 모바일 환경일 때는 touchend 이벤트도 해당 된다.
Name Type Description htEvent
Object Name Type Description displayObject
collie.DisplayObject 대상 객체
event
HTMLEvent 이벤트 객체
x
Number 상대 x좌표
y
Number 상대 y좌표
-
mouseup
-
mousemove 이벤트, 모바일 환경일 때는 touchmove 이벤트도 해당 된다.
Name Type Description htEvent
Object Name Type Description displayObject
collie.DisplayObject 대상 객체
event
HTMLEvent 이벤트 객체
x
Number 상대 x좌표
y
Number 상대 y좌표
-
resize
-
Occur when this layer resized